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INFORMATION 曲名 作曲/演唱 譜面製作者 MAS Dropbox YouTube 備註 Ping Pong Phase 牛尾憲輔 MF- 12+ 下載 影片 已結束 挑戰模式 限定生命數 5/28 5/29 5/30 5/31 5 10 20 解禁 ※挑戰模式可在設定中「LIFE」調整 完走排行榜 順位 玩家 達成率 時間 限定生命數 1 yorkYK 99.80% 2020/05/29 00 13 10 2 Leck 99.70% 2020/05/29 11 53 10 ※截圖時以成績結算畫面為主,LIFE數若與活動不符將不予以計算。
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DayZ操作方法一覧人間・車の操作 ヘリコプターの操作 チャットについてデフォルトの操作 チャンネルの切り替え方法 チャット・ヒント チャンネルの種類 DayZ操作方法一覧 最初にIMEをENに切り替えた状態にして下さい。 人間・車の操作 動作 操作キーなど ゲームメニューを開く Escape(Esc) 前進 W 後退 S 左移動 A 右移動 D ダッシュ Wキーを2度押し ※疲れるため連続でダッシュはできません 匍匐(ほふく) Z しゃがむ X 立ち上がる C GEARインベントリ(アイテム・装備の管理) G 射撃 / 近接武器で攻撃 左クリック 武器のリロード R アイアンサイト / スコープ 右クリック 視点のズーム 右クリック長押し 武器をライフル類に切り替える 1 武器をサイドアームに切り替える 2 武器を近接武器に切り替える 3 アクションメニューを出す マウスホイール ドア開閉 / はしご昇降などのアクション決定 マウスホイールクリック 食料などの消耗品の使用 GEARインベントリを開きアイテムの上で右クリックしてメニューを出す 左に体を傾ける Q (匍匐中は左にローリングする) 右に体を傾ける E (匍匐中は右にローリングする) 障害物を乗り越える・またぐ V バニーホップ(ジャンプ) メインウェポンを持った状態で前方に走りながらVキー 武器選択 / 射撃モード切替(発炎筒なども含む) F 時計 O (2度押しで常時表示 / 解除) コンパス K (2度押しで常時表示 / 解除) 双眼鏡・距離計 B GPSミニマップ表示 右Ctrl+M フラッシュライト点灯 / 消灯 L ナイトビジョン N 地図 M (地図にShiftを押しながらクリックでマーキング)※マウスホイールでMAPを拡大縮小、右クリックを押しながらマウス操作で表示範囲移動 Jornal(日記)の表示 デフォルトでは設定されていないので、オプションのControlsのCustom Controlsにある"Use Action 20"に任意のキーを自分で割り当てる 一人称 / 三人称視点の切り替え テンキーのEnter ※できない設定のサーバーもあります。 体の向きを固定したまま視点移動(フリールック) Altを押しながらマウス操作 武器を構える / 降ろす 左Ctrl(2回押し)(拳銃は下ろせません) 歩く / スロー移動 Shift押しながら移動キー。2連続で歩き固定(再度2連続で解除) 座る (かな入力時 け) 敬礼 ] (かな入力時:む) ※立った状態でのみ可能。 プレイしているサーバのプレイヤー一覧を見る P ボイスチャットを使う CapsLock ヘリコプターの操作 動作 操作キーなど 高度上昇 Q 高度下降 Z 左に旋回 マウスを左に振る 右に旋回 マウスを右に振る 左にバンク A 右にバンク D 左にペダル X 右にペダル C ノーズダウンピッチダウン W / マウスを下に振る ノーズアップピッチアップ S / マウスを上に振る ※ペダルとバンクについては後述 航空機の操作はBFのような簡単なものではない。 人間のような2次元的な移動ではなく、3次元的な動きをマウス(2次元)とキーボードで制御することになる。 オートホバリングは基本OFFなので、ONにしない限り機体を傾けたら傾きっぱなし。 実際は徐々に水平に戻るが、非常にゆっくりなので、マウスとキー操作で水平を保つ必要がある。 加速 / 減速 に関しても同様で、加速したら速度は上がる一方、減速は下がる一方でやがて後退を始める。 基本的に機首を下に向けることで加速し、上に向けることで減速する。 しかし加速することで高度は勝手に下がり、減速すると高度は勝手に上昇する。 加速中は「Qキー」を同時に押しておくとある程度寿命は延びますが、「Q」の上昇量よりも降下速度が速いとやがてぶつかってしまいます。 方向転換はまた特殊で、ペダルとバンクについて理解しておく必要があります。 ペダルはY軸回転。ヨーイング。首振り動作です。進路変更の微調整の際に役立ちます。 バンクはZ軸回転。ローリング。人間でいう側転に当たります。真横にスライド移動します。 ノーズアップ/ダウンはX軸回転。ピッチング。 マウスを左右に振ることでペダルとバンクを巧みに使って方向転換してくれますが、微妙な加減が難しいかもしれません。 上下には振らずに左右に水平に振らないと機体が前後に動いてしまいます。 大きく旋回したいときにマウスを大きく動かしてしまいがちですが、バンクが効きすぎて機体が逆さまになってしまうこともあります。 ちなみにリアルでは、左右に細かくバンクすることで敵意がないことをアピールできますが、チェルナルースでは無意味です。 オートホバリングをONにすると自動的に機体を水平に保ってくれるので、実質ブレーキのような役目がある。 「危ない!地面にブツカル!!」と思ったら、「Q」を押して上昇するか、オートホバリングをONにするととりあえずの危機は去る。 ただ、ONのままだと加速したくても機体の顎を上げてしまうのであまり速度は出せない。 慣れないうちは目的地周辺まではオートホバリング-OFFで行き、目的地周辺でオートホバリング-ONにすると安定すると思います。 オートホバリングはアクションキーの一番上にあるので、咄嗟にアクションを実行してEngine-offやGetoutを選ばないように注意。 キー操作に割り当てておくとそういった悲劇を防げるかもしれません。 着地の際は足元に要注意。急傾斜の地面に勢いよく着地すると、機体が損傷しバウンドしてしまい、咄嗟の制御が出来なくなるので非常に危険。 時間経過で制御は戻るのかもしれないが、近くの障害物や地面にぶつかって爆発してしまう事の方が多い。 状況によっては爆発しても出血で済むが、積荷とヘリ本体は失われてしまう。 元のゲームである【ARMA2のwiki】も参照してください。チュートリアルでも操作できマス。 その際には【日本語化】を強くお勧めします。 チャットについて デフォルトの操作 「/」キーで入力開始 「Enter」で入力確定 「Esc」キーで発言キャンセル チャンネルの切り替え方法 チャット入力欄を出す前にチャンネルを切り替える場合「,」キー(かな入力時 ね)でチャンネルを前へ、「.」キー(かな入力時 る)で次へ切り替えます チャット入力中にチャンネルを切り替える場合チャット入力中に矢印キーの「↑」でチャンネルを前へ、「↓」キーで次へ切り替えます チャット・ヒント 原則的に2バイト文字(日本語やハングルなど)は表示されません。プラベ日本鯖でも未だ可能な所は無いと思う。 ローマ字で日本語を上手く伝えるには、スペースを多く間に入れると読みやすい。sokonoomaetomare! = soko no omae tomare! やった!という単語などは yatta!,yaxtuta!と入力上どちらも間違ってはいないが、前者が正しく読む側も認識しやすい。 読み終える前にログが流れたりするので、長文や連発が多いと相手に伝わらない事も。 チャンネルの種類 Dayzでは様々な通信チャンネルが利用可能となっていますが、 これらが実際に有効かはサーバーの設定に依存する事に注意してください。 Direct communication (ダイレクトコミュニケーション) このチャンネルで発言したメッセージは自分を中心に半径40メートルの範囲にいるプレイヤーに表示されます。 主に発見したプレイヤーに対して自分の意図を伝える為に使われます。 Side channel (サイドチャンネル) サーバに参加している全てのプレイヤーに発言が可能で、さながら放送のような役割を持っていますが、 チャットでの迷惑行為を防ぐために多くのサーバで無効になっています。 Group channel (グループチャンネル) グループ内の全てのメンバーに発言できます。多くのDayz鯖では無効。 ただしロビー画面ではロビーに残っている人たち全員とこれで会話ができます。 Vehicle channel (ビークルチャンネル) 自分が搭乗している車両の乗員に発言できます。発言は外には漏れません。 ※間違えや指摘があれば直接訂正をお願いします。
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入手場所 民間エリア , コンビニ 入手度 よくある マガジンタイプ Makarov マガジンサイズ 8 ダメージ(血液量) 889 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 6 射程距離 50m ファイアレート 速い 反動 並 銃声 小さい - 並 ファイアモード セミオート DayZ世界における一般的な拳銃。 銃本体と弾薬の入手が容易で、装備の揃わない序盤にお世話になる事が多い。 性能は入手難度も相まって低く、胴撃ちで通常タイプのゾンビを倒す場合、1マガジン近くかかるほど威力が低い。 だからと言って使えない訳では無く、しっかりHSすれば十分戦える。 反動も小さく銃声も控えめなので雑魚処理の時に銃声で周囲のゾンビを呼ぶ事も少ない。 対人には心許ないが、それでもある程度の自衛は可能なので他の優秀なサブウェポンを入手するまでの繋ぎに。
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・トップページ ・DAYZとは
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NMAP
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AKMの派生型軽機関銃であり、AKM同様7.62mm×39弾を使用するのがRPKなのだが、Dayzでは RPK-74と間違えているようだ(バトルフィールド2等をプレイした方なら分かるはずだ) このRPKはRPK-74軽機関銃の仕様である5.45mm×39弾のみ使用可能で、AK30装マガジン(明るい茶色)を併用できる。 M249に近い性質を持っている。やはりバックパックは装備できない。 入手場所 墜落したヘリコプター 入手度 不明 マガジンタイプ AK , 75Rnd. RPK マガジンサイズ 30 or 75 ダメージ(血液量) 2722 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 不明 射程距離 400m ファイアレート 速い 反動 並 銃声 並 ファイアモード セミオート , フルオート
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九州大学のIPアドレスにpingを送っても帰ってこないですね。 IPアドレスが変更になったか、ICMPのポートが閉じられているのでしょうかね。 - 名無しさん 2016-03-14 03 44 23 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:東京】【Ping値:13ms】【下り:523.89Mb/s】【上り:694.43Mb/s】ホント低回線有利のゲームだね - 名無しさん 2015-07-29 13 30 35 沖縄在住だとやっぱり「アカン」になってしまう。はぁ… - 名無しさん 2015-07-10 14 22 23 ps3で測るとソウルの項目が出ないんだけどこういう場合はどしたらいいの? - 名無しさん 2015-05-21 12 54 20 阪大でTTL52最小3ms最大5ms平均3msだったのですが、msがping値というものなのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-16 18 17 30 当方東京都、192.168.1.1→1msc、google.co.jp→6ms,google.com→6ms,yahoo.co.jp→8ms、ここに載っているもの、東京鯖210.253.208.29→8ms,九州鯖133.5.6.1→26ms,北海道鯖133.87.1.18→24ms。おまけ、box.com→128ms、dropbox→109ms - 名無しさん 2015-05-10 04 12 11 選択肢から消えたサーバー等,記載を修正しました. - 伏流 2015-01-30 13 03 00 北大 27ms 東北大 タイムアウト 東大 13ms 名大 16ms 阪大 15ms 広大 23ms 九大 26ms 滋賀県草津市フレッツ光隼HSホームタイプ(ISP Yahoo!BB) - Walther 2015-01-30 12 45 20 試してみましたが、地域が遠いほどラグくなるのがハッキリわかりますね。 本当に近いところなら9~10程度、遠いところにすると40以上になりますね。ちなみにバトオペは安定して5本の光回線です。 - 名無しさん 2015-01-29 02 05 05 東京サーバーが選択肢から消えていますね。代わりに日本の中心と言われる鈴鹿と、日本の両端である沖縄と北海道サーバーが選択肢にありました。 【測定結果】 【アンテナ本数:5(バトオペ内)】 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:鈴鹿(日本の真ん中らへん)】【Ping値:20ms】【下り:91.53Mb/s】【上り:94.34Mb/s】【】 【サーバ:北谷(沖縄)】【Ping値:31ms】【下り:93.76Mb/s】【上り:94.96Mb/s】】 【 【サーバ:石狩(北海道)】【Ping値:27ms】【下り:87.77Mb/s】【上り:91.08Mb/s】】 【備考:生息地帯は京都府。pcにはcat6a、ルーターからモデムへはcat6を使用、ルーターとモデムの線をcat7に変更予定】 - cccc 2015-01-25 08 32 38 コマンドプロンプトでの計測は 【北海道】最小=24ms 最大=25ms 平均=24ms 【東京】最小=11ms 最大=12ms 平均=11ms 【大阪】最小=12ms 最大=13ms 平均=12ms 【九州】最小=23ms 最大=24ms 平均=23msでした。 - cccc 2015-01-25 08 34 17 【アンテナ本数:5】【通信環境:モバイルwimax2+】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:60 】【下り:55.96M】【上り:3.47M】【備考:】 - 名無しさん 2015-01-18 23 01 50 初期に設定されてるフィリピンからしたらping、下り共に150以上...アカン - 名無しさん 2015-01-07 12 17 37 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:suzuka】【Ping値:21】【下り:567M】【上り:243M【備考:格闘機大会でラグいと言われたが相手の回線が問題ですね】 - 幸せのてんとう虫 2014-11-30 01 27 54 毎回計るごとにpingや上り下りが違うんですがこれは仕様ですか?連続で測ったとしてもping値10とか25とかになるんですが・・・ - 名無しさん 2014-10-15 17 24 21 あなたの通信環境(プロバイダ)が不安定なのでしょう。ジッターが高くないですか?うちは安定して19前後ですよ。 - 名無しさん 2014-10-15 17 27 00 昨日から何故かアンテナ1本なんですよね、PING計測をPCの方でしてみたら昨夜はなぜか発信場所が中国辺りになってるし上がりが0.69で下り15.35で問題ない気がするPS3の方はUDPのポート開いてるのになんででしょう - 名無しさん 2014-09-26 09 40 28 発信場所が中国ってのは良くわからんがVPN掘ってるの? http //www.cman.jp/network/support/ip.html で自分のIPアドレス調べればいい。 - 名無しさん 2014-09-26 09 43 24 ありがとうございます、何も変なことしてないはずなんですけどね。何故か今日は5本でしたそして発信場所は東京に^^; - 名無しさん 2014-09-26 15 15 02 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:27 】【下り:20M】【上り:90M】【備考:So-net)】 - 9/22 so-net 2014-09-24 13 41 56 下りと上り逆じゃない?下りはダウンロード速度だからそっちの方がはやいはず。 - 名無しさん 2014-09-24 13 59 23 ご指摘ありがとうございます。再度演習場で出撃しながら計測しましたが、アップロードのほうが数字が大きくなりました。普通はダウンロードのほうが速いですよね・・・再)Ping28、DL24M、UL39M - 名無しさん 2014-09-24 14 35 06 出撃しながらって事は、バトオペ側の通信が速度計測に影響を及ぼしちゃうからね。スピードテスト以外になにも通信負荷がかかってない状態で計測した方がいいよ。 - 名無しさん 2014-09-24 14 38 55 再度ご指摘ありがとうございます。その後何度か計測しましたが、のぼりのほうが大きいことに変わりはありませんでした。 - 名無しさん 2014-09-24 14 55 25 OS何使ってる?MTUいじったら直るかもね - 名無しさん 2014-10-29 13 46 15 【アンテナ本数:5】【通信環境:光無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:29 】【備考:ocn あんまりラグは感じない】 - 名無しさん 2014-09-23 13 30 11 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:29 】【備考:So-net】 - 名無しさん 2014-09-22 13 28 08 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:14 】【備考:ocn】 - 名無しさん 2014-09-19 06 52 54 【アンテナ本数:0~5】【通信環境:光/無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:17 】【備考:PS3の方は優先でやってます。まぁ偶にラグいと感じる程度か】 - 名無しさん 2014-08-23 12 58 55 【アンテナ本数:2~4】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:19】【備考:BIGLOBE 次元斬やブーキャン中の吸い込み投げはしょっちゅう 個人でこれ以上どうせいと】 - 名無しさん 2014-08-23 00 42 10 【アンテナ本数:1時々2】【通信環境:ADSL無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:63 】【備考:PS3は有線接続で少しマシかも? でもこれからも演習場だな...】 - 名無しさん 2014-07-09 10 18 27 【アンテナ本数:4~5】【通信環境:光無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:16】【備考 プロバイダはocnを利用】 - 名無しさん 2014-06-18 19 35 32 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:19】【備考:格闘機に乗ると支援機にタックル負けする】 - 名無しさん 2014-05-06 16 16 55
https://w.atwiki.jp/dayz_standalone/
DAYZ スタンドアロン wiki
https://w.atwiki.jp/slashdrop/pages/394.html
その1 N「このカーゴプレーン動くぞwwwwwwww」 O「よっしゃこれで一気に行こうぜwwwwwwwww」 N「おらあああwwwwww無限の彼方へwwwwwwwwwwww」 O「Air Strip行く前にいっぺんPopeda Dam寄っt N「エジェクトエジェクトォォ!!」 ピーピー O「うおおおおおおおおおおおおお」 O「あっぶねーwwwwwwwなにやってんすかwwwwwwww」
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Canned Goods(缶詰)はDayzにおいて最も見かける機会が多い食料です。 回復量は少ないものの、都市や街で容易に見つける事ができます。 缶詰を食べるには、インベントリの缶詰を右クリックし、 表示されるメニューからEat Foodを選択してください。 どの種類の缶詰でも失った血液(blood)の値を200回復し、 空腹状態を解消してくれます。 ちなみに食べると、一定時間の後にEmpty tin can(空き缶)となって プレイヤーの足元に自動的に捨てられます。 缶詰の種類 名前と見た目以外に違いはありません。 Can Baked beans (焼いた豆の缶詰) Can Sardines (イワシなどの缶詰) Can Pasta (パスタの缶詰) Can Frank and beans (フランクフルトソーセージと豆の缶詰) Can Stew (シチューの缶詰) Can Ravioli (ラビオリのパスタの缶詰) Can Chowder (チャウダーの缶詰) Can Soup (スープの缶詰) Can Spaghetti (スパゲッティの缶詰) Can Corn (コーンの缶詰) Can Milk (ミルクの缶詰) Can Beans (豆の缶詰) Can Peas (えんどう豆の缶詰) Can Pork (豚肉の缶詰) Can Unknown (ラベルが無い謎の缶詰) ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします